Thua Lỗ Thành Thủ Phủ Từ Trò Chơi

Chương 1091: Vì là ( quay đầu lại là bờ ) quy hoạch chiến đấu hoàn toàn mới hệ thống!



Dựa theo khai phá DLC quy tắc ngầm, trò chơi cơ sở cách chơi cùng chiến đấu hệ thống khẳng định là không thể thay đổi nhiều, nhiều lắm là ở vốn có nội dung cơ sở lên ra điểm bản đồ mới, mới BOSS, vũ khí mới, kỹ năng mới.

Nhưng điều này hiển nhiên không cách nào thỏa mãn Bùi Khiêm nhu cầu.

Bởi vì dựa theo biện pháp như thế khai phá DLC, các người chơi nhất định sẽ ngốc nghếch mua vào a!

Hoàn toàn không có cách nào đưa đến hạ thấp trò chơi lượng tiêu thụ hiệu quả.

Bùi Khiêm mục tiêu thứ nhất là nhường các người chơi thiếu mua ( quay đầu lại là bờ ) bản thể, như vậy các loại thu vào hạ xuống được sau đó, hắn là có thể thuận lý thành chương đem ( quay đầu lại là bờ ) bản thể miễn phí, sẽ không bị hệ thống cảnh cáo.

Vì lẽ đó, phải đem DLC đặt ở bản thể nội dung trước, cưỡng chế player trước tiên trải nghiệm DLC lại trải nghiệm bản thể, mà DLC độ khó so với bản thể càng cao hơn.

Cứ như vậy, những kia còn không mua ( quay đầu lại là bờ ) bản thể các người chơi không gọi được DLC, không lấy được giảm 30% ưu đãi, lại không nỡ giá gốc mua bản thể, lượng tiêu thụ không phải hạ xuống được sao?

Mà trùng hợp chính là, ( vĩnh viễn đọa lạc vào luân hồi ) nội dung vở kịch nội dung vừa vặn chính là phát sinh ở bản thể nội dung vở kịch trước cố sự, DLC nhân vật chính giả thiết là người đầu tiên nhận chức Trấn Ngục Giả.

Vậy thì cho Bùi Khiêm làm tao thao tác cung cấp lý luận chống đỡ.

Hệ thống ngươi nhìn kỹ a, DLC nội dung ở trước, bản thể nội dung ở phía sau không phải là ta cố ý kiếm chuyện, nhân gia tác giả nội dung vở kịch giả thiết chính là như vậy, ta như thế sửa là tuần hoàn thời gian tuyến!

Sau đó chính là vấn đề thứ hai, làm sao nhường DLC so với bản thể càng khó.

Thuần túy trị số độ khó đã thêm không thể thêm, dù sao Bùi Khiêm đến bảo đảm mình có thể qua cửa mới được.

Muốn phải tiếp tục tăng lên độ khó, cũng chỉ có thể từ cách chơi mặt trên bỏ công sức.

Chuyện này ý nghĩa là ( quay đầu lại là bờ ) cơ sở chiến đấu hệ thống cũng phải làm ra cải biến.

Cũng may ( vĩnh viễn đọa lạc vào luân hồi ) cố sự ở phương diện này cũng có một chút việc nhỏ không đáng kể nội dung, có thể lợi dụng.

Đương nhiên, cái gọi là sử dụng cũng có điều là gò ép, cứng hướng về lên dựa vào mà thôi.

Ở bề ngoài là sử dụng nhân vật chính "Võ thần" thân phận này, nhưng trên thực tế đơn thuần chỉ là vì tăng lên độ khó, khuyên lùi player.

Bùi Khiêm rất nhanh có một cái đại thể tư tưởng, ho nhẹ hai tiếng nói rằng: "Các ngươi nguyên bản cấu tứ, không có cái gì sai lầm lớn. Nhưng vấn đề ở chỗ, quá bảo thủ, hoàn toàn cảm giác không ra đây là một cái chuyện xưa hoàn toàn mới."

"DLC nhất định phải cho các người chơi mang đến không giống nhau cảm thụ mới có thể, nếu như chỉ là ở vốn có chiến đấu cơ sở lên nhỏ sửa nhỏ bù, vậy làm sao có thể xứng đáng các người chơi chờ mong đây? Cũng xin lỗi nguyên tác giả cấu tứ nội dung vở kịch trả giá cực khổ lao động mà!"

Lời nói này nhường ( vĩnh viễn đọa lạc vào luân hồi ) tác giả Vu Phi đều có chút ngượng ngùng.

Kỳ thực hắn viết cố sự này thời điểm cũng không nghĩ nhiều, chẳng qua là cảm thấy Trấn Ngục Giả thân phận này khá là đặc thù, có thể đào sâu một hồi, liền biên như vậy một cái hơi chút khuôn sáo cũ cố sự.

Bùi tổng là ( quay đầu lại là bờ ) người chế tác, hiển nhiên đối với ( quay đầu lại là bờ ) tương quan nội dung vở kịch có cao nhất giải thích quyền.

Chính mình này tùy tiện một viết nội dung vở kịch, có thể được Bùi tổng tán thành cũng đã rất tốt, không đòi hỏi chế tác tổ hoàn toàn dựa theo chính mình nội dung vở kịch đến chế tác.

Nhưng Bùi tổng lần này tỏ thái độ, nhường hắn cảm nhận được một loại mãnh liệt được tôn kính cảm giác.

Bùi Khiêm tiếp tục nói: "Theo ta thấy, nên như thế sửa."

"Đầu tiên, DLC nội dung là phát sinh ở bản thể nội dung vở kịch trước. Đã như vậy, chúng ta hiển nhiên nên trước hết để cho các người chơi trải nghiệm DLC nội dung, lại trải nghiệm bản thể nội dung."

"Vì lẽ đó, giả thiết thành DLC có thể thoát ly bản thể đơn độc mua, trải nghiệm ở DLC đem bán trước đã mua ( quay đầu lại là bờ ) bản thể player không bị ảnh hưởng."

"Nhất định phải đánh thông phía trước mấy cái chương tiết nội dung mới có thể trả tiền mua DLC; mà mở ra DLC, trả tiền mua ( quay đầu lại là bờ ) bản thể thời sẽ có giảm 30% ưu đãi."

"Như vậy liền dẫn dắt player mới trước tiên chơi DLC lại chơi game bản thể."

"Cái này trước sau trình tự nhất định phải hiểu rõ như vậy mới có thể làm cho player trò chơi trải nghiệm theo cố sự thời gian tuyến nhất trí mà!"

"Tuy rằng đây chỉ là tương đương chi tiết bộ phận, nhưng càng là chi tiết càng là không thể quên!"

Hồ Hiển Bân đám người vội vàng ghi chép.

Quy định này nghe tới là có chút kỳ quái, nào có DLC có thể đơn độc bản thể đơn độc mua cổ vũ player trước tiên chơi DLC đạo lý?

Chưa từng nghe nói làm như vậy.

Nhưng đang ngồi dù sao đều là công nhân viên kỳ cựu ở từng trải qua Bùi tổng cho hắn trò chơi, đặc biệt là (BEQUIET ) chơi tao thao tác sau khi, hiện tại loại này thao tác đã không cảm thấy kinh ngạc.

Nếu Bùi tổng như thế sắp xếp, vậy khẳng định liền có đạo lí riêng của nó!

Mắt thấy không ai đưa ra dị nghị Bùi Khiêm phi thường hài lòng.

Hắn hơi hơi suy nghĩ một chút tiếp tục nói: "Thứ yếu, ( vĩnh viễn đọa lạc vào luân hồi ) cái này DLC cách chơi, nhất định phải trước mặt làm ra phân chia!"

"( quay đầu lại là bờ ) đã là một khoản hai năm trước trò chơi, nó chiến đấu hệ thống đã có chút lạc hậu. Hơn nữa trong hai năm này, các người chơi chịu đựng giá trị ở không ngừng tăng lên, các player cũ càng đánh càng thông thạo, nhắm mắt lại đều có thể qua ải player mới cũng có thể tìm trên internet đến lượng lớn hướng dẫn video, trò chơi này độ khó theo lần đầu gặp gỡ đã không cách nào so với."

"Vì lẽ đó chúng ta muốn đổi mới ( quay đầu lại là bờ ) chiến đấu hệ thống, cho các người chơi mang đến một ít mới khiêu chiến!"

"Mà điểm này vừa vặn có thể từ ( vĩnh viễn đọa lạc vào luân hồi ) bên trong chi tiết vào tay."

"Dựa theo ( vĩnh viễn đọa lạc vào luân hồi ) bên trong giả thiết nhân vật chính ở nhân gian là võ thần là Độc Cô Cầu Bại cấp bậc siêu cấp cao thủ thậm chí ngay cả Hắc Bạch Vô Thường các loại đều có thể hành hạ đến chết."

"Điều này hiển nhiên theo ( quay đầu lại là bờ ) bản thể trong kịch tình giả thiết: Nhân vật chính là một người bình thường, hoàn toàn không hợp."

"Chúng ta nên cho phép ( vĩnh viễn đọa lạc vào luân hồi ) DLC bên trong võ thần nhân vật chính nắm giữ càng nhiều võ kỹ, làm ra càng nhiều đẹp đẽ thao tác, có một bộ đặc biệt chiến đấu cơ chế!"

"Bên trong ở miêu tả lúc chiến đấu, thường thường sẽ miêu tả nhân vật chính khí tức. Hai người cao thủ quyết đấu thời điểm, khí tức hỗn loạn một phương thường thường sẽ rất nhanh rơi vào xu hướng suy tàn, mà khí tức thông thuận một phương thì lại sẽ từ từ chiếm thượng phong."

"Vì lẽ đó, ở vốn là thể lực giá trị cơ sở lên, lại gia nhập thêm một cái 'Khí tức giá trị' ."

"Khí tức giá trị icon có chút tương tự với phổi hình dạng, chia làm xanh, trắng, vàng, đỏ ba loại trạng thái. Cùng lúc đó, cái này icon sẽ có một cái hô hấp hiệu quả, giống người hô hấp như thế không ngừng mở lớn, thu nhỏ lại, bên trong dồi dào trình độ đại diện cho lá phổi thể khí lượng."

"Khí tức giá trị icon mở rộng, lá phổi thể khí lượng tăng cường, đại biểu hấp khí; khí tức giá trị icon thu nhỏ lại, lá phổi thể khí lượng giảm thiểu, đại biểu hơi thở."

"Mà icon xanh, trắng, vàng, đỏ bốn loại màu sắc, đại biểu nhân vật chính khí tức trạng thái. Màu xanh lục đại biểu khí tức thuận lợi, màu trắng đại biểu phổ thông, màu vàng đại biểu gấp gáp, màu đỏ đại biểu hỗn loạn."

"Nương theo khí tức giá trị icon hơi thở, hấp khí, hệ thống cũng sẽ truyền phát hơi thở cùng hấp khí âm hiệu, nhường player càng rõ ràng nhân vật chính trước mặt khí tức trạng thái."

"Bất luận là công kích vẫn là chống đỡ, tốt nhất là ở hơi thở trạng thái phát lực. Đương nhiên, nếu như tình huống khẩn cấp, đang hấp khí trạng thái phát lực cũng không có quá đáng lo, chỉ là nhân vật chính sẽ tự động gia tốc điều chỉnh khí tức, do hấp khí nhanh chóng biến thành hơi thở."

"Nhưng tình huống như thế không thể quá nhiều, nếu như nhiều lần ngược lại khí tức phát lực, khí tức sẽ từ từ trở nên hỗn loạn, cần bình phục lại chậm rãi điều chỉnh."

"Mà ngược lai, nếu như mỗi lần đều có thể ở thời cơ thích hợp phát lực, hô hấp sẽ trở nên phi thường thuận lợi, lực công kích cùng mức thương tổn đều sẽ thu được tăng lên."

"Kẻ địch cũng tương tự sẽ có khí tức giá trị giả thiết, làm kẻ địch khí tức giá trị rơi vào hỗn loạn trạng thái thời điểm, nhân vật chính liền có thể tìm được kẻ địch chiêu thức bên trong kẽ hở, mặc kệ hắn còn có bao nhiêu HP, đều trực tiếp một đòn giết chết, đánh ra xử quyết động tác!"

"Ngoài ra, thể lực giá trị giả thiết cũng theo trước có khác nhau."

"Trước thể lực giá trị tiêu hao nhanh, hồi phục cũng nhanh, này cùng chúng ta lý giải truyền thống về mặt ý nghĩa 'Thể lực giá trị' không hợp."

"Ở dẫn vào 'Khí tức giá trị' sau khi, thể lực giá trị giả thiết cũng phải phát sinh biến hóa. Thể lực tổng sản lượng rất lớn, công kích, chống đỡ cùng né tránh các loại động tác mặc dù sẽ tiêu hao thể lực giá trị, nhưng tiêu hao rất chậm, khôi phục đến cũng chậm."

"Khí tức giá trị sẽ ảnh hưởng thể lực giá trị tiêu hao, khí tức thuận lợi, thể lực giá trị tiêu hao chậm, về đến nhanh; khí tức hỗn loạn, thể lực giá trị tiêu hao tăng lên rất nhiều."

"Thể lực giá trị cắt giảm đến nhất định giới hạn giá trị sau khi, đại diện cho song phương thể lực xuất hiện chênh lệch. Thể lực nhược một phương ở chống đỡ đối phương lúc công kích, phán định điều kiện trở nên càng thêm hà khắc. Một khi thể lực kề bên suy kiệt, cũng rất dễ dàng bị đối phương đánh ra kẽ hở, quấy rầy khí tức, đánh ra xử quyết động tác."

"Ngoài ra, đối với cụ thể kỹ xảo chiến đấu, cũng muốn làm ra điều chỉnh."

"Nguyên bản chiến đấu quá mức khô khan, đơn giản là lăn lộn tránh né, không tham đao, thông qua mặt lưng từ từ đem BOSS cho mài chết. Loại hình thức này dùng ở người bình thường trên người còn có thể, nhưng nếu DLC nhân vật chính thân phận là võ thần, vậy thì tuyệt đối không thể như thế đánh, cảm giác khó chịu quá mạnh mẽ!"

"Ở mới chiến đấu hệ thống bên trong, trừ ra nguyên bản động tác công kích ở ngoài, chủ yếu sửa chữa chỗ ở chỗ 'Phá chiêu' động tác."

"Kẻ địch công kích sẽ bị chia làm thượng đoạn công kích, trung đoạn công kích cùng hạ đoạn công kích, hơn nữa còn có tả hữu phân chia."

"Thượng đoạn công kích dùng bước đệm né tránh cúi đầu né tránh, trung đoạn công kích dùng chống đỡ đến phòng, hạ đoạn công kích nhảy lên tránh né."

"Đây là cơ sở thao tác, mà nhân vật chính thân phận là võ thần, vì lẽ đó ở những này thường quy phương thức xử lý ở ngoài, còn có thể dùng võ thần 'Thấy chiêu phá chiêu' đến xử lý."

"Thấy chiêu phá chiêu cũng là chống đỡ, nhưng yêu cầu của nó càng thêm hà khắc. Không chỉ cần muốn đối với thời cơ nắm thập phần tinh chuẩn, còn cần dùng phải cần điều khiển thêm một phương hướng phán định."

"Ở player khóa chặt mục tiêu sau khi, nếu như sự công kích của đối phương là từ player trái phía trên đến, như vậy player cần trước tiên hướng trái phía trên đẩy phải cần điều khiển, lại đang công kích đến trong nháy mắt ấn xuống chống đỡ ấn phím, đã như thế là có thể hình thành 'Thấy chiêu phá chiêu' hoàn mỹ chống đỡ, chính mình không bị bất cứ thương tổn gì đồng thời, quấy rầy đối phương khí tức giá trị, làm cho đối phương xuất hiện trong thời gian ngắn cứng thẳng."

"Ngay phía trên, phía dưới bên phải, phía bên phải các loại những phương hướng khác đến công kích cũng là cùng lý. Dựa theo đối ứng phương hướng đẩy phải cần điều khiển hoặc chuột mới có thể phát động 'Thấy chiêu phá chiêu' hoàn mỹ thao tác, nếu như không đẩy cần điều khiển hoặc là đẩy phương hướng không chính xác, cũng chỉ có thể phát động phổ thông chống đỡ, tuy rằng cũng có thể phòng vệ, nhưng có thể sẽ bị thương hoặc là tạo thành chính mình khí tức hỗn loạn."

"Cá biệt BOSS có siêu cường súc lực công kích, sự công kích này tốt nhất là né tránh. Nhưng cũng tồn tại dùng 'Thấy chiêu phá chiêu' phá tan độ khả thi, chỉ là điều kiện phi thường hà khắc."

Hồ Hiển Bân một bên ghi chép, một bên toát ra vẻ mặt kinh ngạc.

Cái này chiến đấu hệ thống cải biến, không khỏi cũng quá to lớn, hơn nữa tương đối lớn gan a!

Không chỉ có đem nguyên bản kẻ địch công kích phân chia tỉ mỉ vì là sáu cái phương hướng công kích, nhường player xử lý lên càng thêm phức tạp, hơn nữa còn gia nhập khí tức giá trị giả thiết.

Đối với đại thần tới nói, nếu như muốn đánh ra một hồi hoàn mỹ BOSS chiến, cái kia liền cần không ngừng thấy chiêu phá chiêu, xem chuẩn công kích tới phương hướng tiến hành chống đỡ, ngoài ra còn cần thời khắc chú ý hơi thở của chính mình giá trị, tốt nhất vẫn duy trì ở "Khí tức thuận lợi" trạng thái.

Cứ như vậy, chiến đấu trải nghiệm sẽ trở nên khá giống là đánh lộn trò chơi, cần khống chế phương hướng nút bấm điều chỉnh đón đỡ phương hướng. Thật đánh tới đến, nhất định sẽ trở nên cực kỳ đẹp đẽ.

Nếu như đại thần player có thể nắm giữ cái trò này chiến đấu cơ xảo, cấp tốc đem BOSS đánh cho khí tức hỗn loạn, cái kia tốc giết lên có thể có thể so với trước còn nhanh hơn rất nhiều.

Nhưng đối với phổ thông tay tàn player tới nói, khả năng trò chơi trải nghiệm chính là một chuyện khác. Rất khả năng chơi chơi đem mình khí tức chơi đến hỗn loạn, sau đó bị BOSS cho ung dung xử quyết rơi mất.

Có thể nói, này là phi thường lớn gan cải biến, nhưng cũng tương đương mạo hiểm!

Hồ Hiển Bân nói rằng: "Bùi tổng, chiến đấu hệ thống cải biến lớn như vậy, mang ý nghĩa toàn bộ trò chơi độ khó cũng đến một lần nữa điều một lần chứ?"

Bùi Khiêm gật gù: "Đương nhiên."

Ngược lại không phải vì player suy nghĩ vì lẽ đó điều độ khó, chủ yếu là vì mình qua cửa.

Dù sao Bùi Khiêm rất có tự mình biết mình, chính mình thiết kế ra như thế biến thái chiến đấu hệ thống, lại đến điều chỉnh khí tức giá trị hiểu được như đánh lộn trò chơi như thế đẩy phải cần điều khiển chống đỡ, liền chính mình tay tàn tình huống đến xem tuyệt đối là không làm được.

Vì lẽ đó, đến nghĩ một biện pháp mở cái cửa sau, để cho mình có thể thuận lợi qua cửa mới là.